近年、IT技術の発展により、システム開発やソフトウェア開発の需要がますます高まっています。
しかし、実際に開発を検討するとなると、「システム開発」と「ソフトウェア開発」の違いや具体的な開発手法、プロセスについて分からない方も多いのではないでしょうか。
この記事では、システム開発とソフトウェア開発の違いを分かりやすく解説し、それぞれの開発手法やプロセス、工程について詳しく紹介します。
この記事の内容を参考に、システム開発・ソフトウェア開発を成功に導きましょう。
現役のシステムエンジニアとして10年程度のキャリアがあります。 Webシステム開発を中心に、バックエンドからフロントエンドまで幅広く対応してきました。 最近はAIやノーコードツールも触っています。
システム開発とソフトウェア開発の基本的な違い

システム開発とソフトウェア開発は、それぞれ異なる目的と役割を持っています。自社の課題や目的に合った開発方法を選ぶことが重要です。
システム開発は、企業や組織の課題解決のために必要なシステム全体を設計・構築する方法です。一方ソフトウェア開発は、コンピュータ上で動作するプログラムを開発する方法になります。
開発の種類と用途を理解し、自社の課題解決に最適な方法を選びましょう。
システム開発とソフトウェア開発の違いは以下のとおりです。
| 項目 | システム開発 | ソフトウェア開発 |
| 対象 | 全体的なシステム | コンピュータ上で動作するプログラム |
| 範囲 | ソフトウェア、ハードウェア、ネットワーク | ソフトウェアのみ |
| 目的 | 組織の課題解決、業務効率化 | 特定の機能の実現 |
| 開発手法 | ウォーターフォール型、アジャイル型など | ウォーターフォール型、アジャイル型など |
| 工程 | 要件定義、設計、開発、テスト、運用・保守 | プログラミング、テスト、デバッグ、保守 |
以下ではそれぞれの違いについて具体的に紹介します。
開発の範囲
システム開発は、組織の課題解決や業務効率化のために、ソフトウェアだけでなく、ハードウェアやネットワークも含めた全体的なシステムを構築します。
システム開発は、ソフトウェア、ハードウェア、ネットワークなど、システム全体を構築します。
一方、ソフトウェア開発は、特定のプログラムやアプリケーションの作成に焦点を当てています。ソフトウェア開発は、システム開発の一部であり、コンピュータ上で動作するプログラムを作成します。
定義や目的
システム開発は、組織の課題解決や業務効率化を目的として、包括的なシステムを設計・構築します。
ソフトウェア開発は、ユーザーインターフェースやデータ処理など、特定の機能を実現することが目的です。
習得の複雑さ
システム開発は、単にソフトウェアを作るだけでなく、組織全体の業務プロセスを分析し、最適なシステムを構築する必要があります。そのため、幅広い知識と経験が必要です。
ソフトウェア開発は、特定のプログラミング言語や開発ツールに特化した専門知識が求められますが、比較的範囲が限定的です。専門分野に特化している分、システム開発と比較すると、習得は比較的容易といえるでしょう。
関連する分野
システム開発は、ビジネスプロセス分析、プロジェクト管理、データベース管理など、幅広い分野に関連しています。
ソフトウェア開発は、プログラミング言語、アルゴリズム、データ構造などの技術分野に焦点を当てています。
開発期間
システム開発は、大規模で複雑なプロジェクトになることが多く、数ヶ月から数年かかる場合があります。
例えば、大企業の基幹システム刷新には1年以上かかることもあれば、中小企業向け業務システム導入でも数ヶ月から1年程度かかることがあります。
一方、ソフトウェア開発は、プロジェクトの規模や複雑さによって異なりますが、システム開発と比較して、短い期間で完了する場合が多いです。
例えば、スマホアプリ開発やWebサイト制作であれば、数週間から数ヶ月で開発が完了することもあります。
開発に必要なスキル
システム開発では、幅広いIT知識に加え、プロジェクト管理能力、コミュニケーションスキル、ビジネス分析能力などが求められます。
ソフトウェア開発では、特定のプログラミング言語や開発ツールの専門知識、アルゴリズムの設計といったスキルが必要です。
システム開発とソフトウェア開発の種類と具体例

システム開発とソフトウェア開発は、それぞれ様々な種類と用途があります。
それぞれの種類と用途について、具体例も交えてさらに詳しく解説していきます。
システム開発の種類と具体例
システム開発は、開発規模や目的によって、以下のような種類に分類されます。
新規開発
既存のシステムに縛られない自由度の高い開発が可能です。
企業の独自のニーズに合わせたシステムを構築できるため、業務効率化や競争力強化に貢献できます。一方、開発期間や費用が長くなり、リスクも伴います。
新規開発の具体例は以下のとおりです。
- 業務効率化を目的とした社内業務システム
- 顧客情報を一元管理する顧客管理システム
- 新規事業を展開するためのWebサイト
パッケージ導入
開発期間や費用が短く済み、導入後の運用も比較的容易です。
パッケージベンダーが提供する豊富な機能を活用できるため、短期間で業務改善を実現できます。ただし、自社のニーズに合わない場合もあり、カスタマイズには追加費用がかかります。
パッケージ導入の具体例は以下のとおりです。
- 人事管理システム
- 経費精算システム
- 財務管理システム
更改開発
老朽化したシステムを最新化したり、機能追加や改善を行ったりできます。
既存システムの資産を活用できるため、新規開発よりもコストを抑えられます。一方、システムのアーキテクチャによっては、大幅な改修が必要になる場合もあります。
更改開発の具体例は以下のとおりです。
- 性能向上
- セキュリティ強化
- 新しい機能追加
マイグレーション
システムを別のプラットフォームに移行する方法です。
ハードウェアの老朽化やソフトウェアのバージョンアップなどに伴い行われます。システムの可用性やセキュリティを向上させることができます。ただし、移行作業には時間とコストがかかります。
マイグレーションの具体例は以下のとおりです。
- クラウドへの移行
- オペレーティングシステムのバージョンアップ
- データベースの移行
ソフトウェア開発の種類と具体例
ソフトウェア開発は、開発対象や目的によって、以下のような種類に分類されます。
Webアプリケーション
Webブラウザ上で動作するアプリケーションです。
インストール不要で、場所やデバイスを選ばずに利用できます。近年は、スマートフォンやタブレット端末の普及により、Webアプリケーションの開発が盛んになっています。
Webアプリケーションの具体例は以下のとおりです。
- 社内業務システム
- 顧客管理システム
- ECサイト
モバイルアプリケーション
スマートフォンやタブレット端末で動作するアプリケーションです。
プッシュ通知やGPS機能など、デバイスの機能を活用できます。ユーザーの利便性を向上させ、新たなビジネスを生み出すことができます。
モバイルアプリケーションの具体例は以下のとおりです。
- ゲーム
- 地図アプリ
- カメラアプリ
デスクトップアプリケーション
WindowsやMacなどのパソコンで動作するアプリケーションです。
高機能な開発が可能です。複雑な処理や大量のデータ処理を行う必要がある場合に適しています。
デスクトップアプリケーションの具体例は以下のとおりです。
- 画像編集ソフト
- 動画編集ソフト
- オフィスソフト
組み込みソフトウェア
家電製品や自動車などの機器に組み込まれるソフトウェアです。
機器の動作を制御します。安全性や信頼性が求められるため、厳格な品質管理のもと開発されます。
組み込みソフトウェアの具体例は以下のとおりです。
- 家電製品の制御ソフトウェア
- 自動車エンジンの制御ソフトウェア
- 医療機器の制御ソフトウェア
システム開発とソフトウェア開発の流れの違い

システム開発とソフトウェア開発では、それぞれ異なる開発プロセスがあります。ここでは、それぞれの工程について、解説していきます。
システム開発の流れ
システム開発は、要件定義から始まり、設計、開発、テスト、デプロイメント、メンテナンスという工程を経て行われます。
要件定義
システム開発の最初のステップは、要件定義です。システムの目的や機能、ユーザーのニーズなどを明確にする重要な工程です。
具体的には、以下のような作業を行います。
- 現状分析:現状の課題や問題点を分析し、システム開発の必要性を明確化します。
- 目的・目標の設定:システム開発の目的と目標を明確に設定します。
- 機能要件定義:システムで実現する機能を詳細に定義します。
- 非機能要件定義:性能、セキュリティ、運用性などの非機能要件を定義します。
設計
要件定義に基づいて、システム全体の設計を行います。
具体的には、以下のような作業を行います。
- システムアーキテクチャ設計:システム全体の構成を設計します。
- 詳細設計:各機能の設計、データベース設計、画面設計などを行います。
- インターフェース設計:ユーザーインターフェースを設計します。
設計段階では、システム全体の構造や各機能の詳細を明確にするだけでなく、セキュリティや運用性も考慮する必要があります。
開発
設計に基づいて、システムを構築します。
具体的には、以下のような作業を行います。
- プログラミング:設計に基づいてプログラムを作成します。
- テスト:プログラムの動作確認を行います。
- データ移行:既存システムからデータ移行を行います。
- ドキュメント作成:操作マニュアル、設計書などのドキュメントを作成します。
開発段階では、プログラミングだけでなく、テストやデータ移行なども重要な工程です。
テスト
システムが正常に動作することを確認するために、テストを行います。
具体的には、以下のようなテストを実施します。
- 単体テスト:個々のプログラムの動作確認
- 結合テスト:複数のプログラムを組み合わせた動作確認
- システムテスト:システム全体の動作確認
- 負荷テスト:システムの負荷に対する耐性確認
- 運用テスト:運用シナリオに基づいたテスト
テストは、システムの品質を保証するために不可欠な工程です。
デプロイメント
テストが完了したら、システムを本番環境に導入します。
具体的には、以下のような作業を行います。
- システムのインストール
- データの設定
- ユーザーへの教育
- 旧システムからの切り替え
デプロイメントは、システムを実際に利用可能にするための工程です。
メンテナンス
システム導入後も、システムの運用・保守が必要です。
具体的には、以下のような作業を行います。
- システムの監視
- 障害対応
- バージョンアップ
- 定期的なメンテナンス
メンテナンスは、システムを安定的に稼働させるために必要な工程です。
ソフトウェア開発の流れ
ソフトウェア開発は、要件収集から始まり、設計、実装、テスト、リリース、サポートという工程を経て行われます。
要件収集
ソフトウェア開発の最初のステップは、要件収集です。ユーザーの要望を収集し、ソフトウェアで実現する機能を明確にする工程です。
具体的には、以下のような作業を行います。
- ユーザーインタビュー:ユーザーへのインタビューを行い、要望を聞き取ります。
- アンケート調査:ユーザーへのアンケート調査を行い、要望を収集します。
- 要件定義書作成:要件をまとめた文書を作成します。
設計
要件収集に基づいて、ソフトウェア全体の設計を行います。
具体的には、以下のような作業を行います。
- システムアーキテクチャ設計:ソフトウェア全体の構成を設計します。
- 詳細設計:各機能の設計、データベース設計、画面設計などを行います。
- インターフェース設計:ユーザーインターフェースを設計します。
設計段階では、ソフトウェア全体の構造や各機能の詳細を明確にするだけでなく、セキュリティや運用性も考慮する必要があります。
実装
設計に基づいて、ソフトウェアを開発します。
具体的には、以下のような作業を行います。
- プログラミング:設計に基づいてプログラムを作成します。
- テスト:プログラムの動作確認を行います。
実装段階では、プログラミングだけでなく、テストも重要な工程です。
テスト
ソフトウェアが正常に動作することを確認するために、テストを行います。
具体的には、以下のようなテストを実施します。
- 単体テスト:個々のプログラムの動作確認
- 結合テスト:複数のプログラムを組み合わせた動作確認
- システムテスト:システム全体の動作確認
- 負荷テスト:システムの負荷に対する耐性確認
- 運用テスト:運用シナリオに基づいたテスト
テストは、ソフトウェアの品質を保証するために不可欠な工程です。
リリース
テストが完了したら、ソフトウェアをユーザーに提供します。
具体的には、以下のような作業を行います。
- ソフトウェアのインストール
- マニュアルの提供
- ユーザーへのサポート
リリースは、ソフトウェア開発の成果をユーザーに届け、利用可能にするための工程です。
サポート
ソフトウェアリリース後も、システムの運用・保守が必要です。
具体的には、以下のような作業を行います。
- システムの監視
- 障害対応
- バージョンアップ
- 定期的なメンテナンス
運用・保守サポートは、ソフトウェアを安定的に稼働させるために必要な工程です。
システム開発とソフトウェア開発の開発プロセスの違い比較表
| 項目 | システム開発 | ソフトウェア開発 |
| 要件定義 | 詳細な要件定義が必要 | 比較的簡易な要件定義で開始できる |
| 設計 | システム全体のアーキテクチャ設計が必要 | ソフトウェア全体のアーキテクチャ設計が必要 |
| 開発 | ハードウェアとソフトウェアの開発を同時に行う | ソフトウェアのみを開発 |
| テスト | システム全体のテストが必要 | ソフトウェア単体のテスト |
| リリース | システム全体のリリース | ソフトウェア単体のリリース |
| 保守 | ハードウェアとソフトウェアの保守 | ソフトウェアのみの保守 |
システム開発とソフトウェア開発の手法の違い

システム開発では、ハードウェア、ソフトウェア、ネットワークなど、システム全体を構築します。
一方、ソフトウェア開発では、ソフトウェア単体を開発します。システム開発はソフトウェア開発を含み、より広範囲な工程を指します。
ここからは、システム開発とソフトウェア開発それぞれの詳細について解説していきます。
システム開発の主な手法
システム開発には、主に以下の3つの手法があります。
- ウォーターフォールモデル
- アジャイル開発
- プロトタイピング
システム開発工程の解説については、こちらの記事で詳しく解説しています。
ウォーターフォールモデル
ウォーターフォールモデルは、要件定義、設計、開発、テスト、運用・保守という5つの工程を順番に進める手法です。計画性が高い一方、途中で変更が難しいというデメリットがあります。
システム開発においてウォーターフォールモデルを採用するメリットは以下の通りです。
- 計画性が高い: 事前に工程を明確に定義するため、開発全体の計画を立てやすい
- 品質管理がしやすい: 各工程でレビューやテストを実施するため、品質を管理しやすい
- 大規模なプロジェクトに向いている: 工程が明確に分かれているため、大規模なプロジェクトでも管理しやすい
一方、デメリットは以下の通りです。
- 途中で変更が難しい: 一度進んだ工程に戻って変更を行うことが難しいため、要件変更が発生した場合のコストが大きい
- 変化に対応しにくい: 顧客ニーズや市場環境の変化に対応しにくい
- 開発期間が長くなる: 工程を順番に進めるため、開発期間が長くなる
アジャイル開発
アジャイル開発は、短いサイクルで要件定義、設計、開発、テストを繰り返す手法です。変化に対応しやすい一方、計画が難しいというデメリットがあります。
システム開発においてアジャイル開発を採用するメリットは以下の通りです。
- 変化に対応しやすい: 短いサイクルで開発を行うため、顧客ニーズや市場環境の変化に対応しやすい
- ユーザーニーズを反映しやすい: ユーザーからのフィードバックを開発に反映しやすい
- 開発期間を短縮できる: 短いサイクルで開発を行うため、開発期間を短縮できる
一方、デメリットは以下の通りです。
- 計画が難しい: 事前に工程を明確に定義するため、開発全体の計画を立てにくい
- 品質管理が難しい: 工程が明確に分かれていないため、品質管理が難しい
- 大規模なプロジェクトには向かない: チームワークやコミュニケーションが重要になるため、大規模なプロジェクトには向かない
プロトタイピング
プロトタイピングは、試作品を作成し、ユーザーからのフィードバックを受けながら開発を進める手法です。ユーザーニーズを反映しやすい一方、開発コストがかかるというデメリットがあります。
システム開発においてプロトタイピングを採用するメリットは以下の通りです。
- ユーザーニーズを反映しやすい: ユーザーに試作品を使用してもらい、意見を聞くことができる
- 開発リスクを低減できる: 試作品を通して問題点を洗い出すことで、開発リスクを低減
- 開発期間を短縮できる: ユーザーの意見を取り入れながら開発を進めることで、開発の期間を短縮
一方、デメリットは以下の通りです。
- 開発コストがかかる: 試作品を作成するため、開発コストがかかる
- 完成形とのギャップが発生する: 試作品と完成形の間でギャップが発生する可能性がある
- すべてのシステムに適用できるわけではない: システムの種類によっては、プロトタイピングが適用できない場合がある
これらの手法の詳細については各リンク先で詳しく解説しているので、興味のある方はぜひ参考にしてみてください。
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ソフトウェア開発の主な手法
ソフトウェア開発には、主に以下の3つの手法があります。
- ウォーターフォールモデル
- アジャイル開発
- スクラム
ウォーターフォールモデル
ウォーターフォールモデルは、システム開発と同様に、要件定義、設計、開発、テスト、運用・保守という5つの工程を順番に進める手法です。計画性が高い一方、途中で変更が難しいというデメリットがあります。
ソフトウェア開発においてウォーターフォールモデルを採用するメリットは以下の通りです。
- 計画性が高い: 事前に工程を明確に定義するため、開発全体の計画を立てやすい
- 品質管理がしやすい: 各工程でレビューやテストを実施するため、品質を管理しやすい
- 要件が明確なプロジェクトに向いている: 要件が明確な場合は、効率的に開発を進められる
一方、デメリットは以下の通りです。
- 途中で変更が難しい: 一度進んだ工程に戻って変更を行うことが難しいため、要件変更が発生した場合のコストが大きい
- 変化に対応しにくい: 顧客ニーズや市場環境の変化に対応しにくい
- 開発期間が長くなる: 工程を順番に進めるため、開発期間が長くなる
アジャイル開発
アジャイル開発は、システム開発と同様に、短いサイクルで要件定義、設計、開発、テストを繰り返す手法です。変化に対応しやすい一方、計画が難しいというデメリットがあります。
ソフトウェア開発においてアジャイル開発を採用するメリットは以下の通りです。
- 変化に対応しやすい: 短いサイクルで開発を行うため、顧客ニーズや市場環境の変化に対応しやすい
- ユーザーニーズを反映しやすい: ユーザーからのフィードバックを開発に反映しやすい
- 開発期間を短縮できる: 短いサイクルで開発を行うため、開発期間を短縮できる
一方、デメリットは以下の通りです。
- 計画が難しい: 事前に工程を明確に定義するため、開発全体の計画を立てにくい
- 品質管理が難しい: 工程が明確に分かれていないため、品質管理が難しい
- チームワークが重要になる: 短いサイクルで開発を行うため、チームメンバー間のコミュニケーションが重要になる
スクラム
スクラムは、アジャイル開発の中でも、1~4週間程度の短いスプリントと呼ばれる期間で開発を進める手法です。チームワークが重要になります。
ソフトウェア開発においてスクラムを採用するメリットは以下の通りです。
- チームワークが強化される: 短いサイクルで開発を行うため、チームメンバー間のコミュニケーションが密になり、チームワークが強化される
- 短期間で開発成果を出すことができる: スプリントと呼ばれる短い期間で成果を出すため、短期間で開発成果を出すことができる
- 透明性が高い: 開発状況を可視化するため、関係者全員が開発状況を把握できる
一方、デメリットは以下の通りです。
- 複雑なプロジェクトには向かない: 複雑なプロジェクトには、スクラムのフレームワークが適用しにくい
- 熟練したチームが必要: スラムを成功させるためには、スクラムに関する知識と経験を持つチームメンバーが必要
- オーバーヘッドが発生する: スプリントの計画やレビューなど、オーバーヘッドが発生する
ウォーターフォールモデル、アジャイル開発、プロトタイピング、スクラムは、それぞれメリットとデメリットがあります。
システム開発やソフトウェア開発を行う際は、それぞれの開発手法の特徴を理解し、プロジェクトに合った手法を選択することが重要です。
まとめ:システム開発とソフトウェア開発は本質的に違う

この記事では、システム開発とソフトウェア開発の違いについて詳しく解説しました。
それぞれの特徴や種類、開発プロセスの違いなどを理解することで、最適な開発方法を見つけられるでしょう。
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