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リーンソフトウェア開発とは?アジャイル開発との違いや、メリット・デメリット、7つの原則ついて、わかりやすく解説!

読者の方々は、ソフトウェア開発において「リーン開発」という言葉を聞いたことがあるかもしれません。しかし、その概要やメリット・デメリット、アジャイル開発との違いなどについて、十分に理解されていない可能性が高いでしょう。

そこで本記事では、リーンソフトウェア開発の基本的な定義から、7つの原則、メリット・デメリット、アジャイル開発との違いといった内容を丁寧に解説します。

読者の方には、リーンソフトウェア開発に対する理解を深めていただき、開発プロジェクトへの適用可否を判断する材料を提供したいと考えています。開発経験のあるエンジニアだけでなく、プロジェクト管理者や営業の方にも参考になる内容となっています。

Kota Ishihara

近畿大学理工学部生命科学科卒業。卒業後は、独学でプログラミングスキルを取得し、2022年10月にフリーランスになり現在も日々勉強中。 また視野を広げる為、ヨーロッパや東南アジアなどへ冒険をしながら、さまざまな人と交流を重ねる。 将来の夢は、ヨーロッパへの移住。尊敬する人は岡本太郎。

リーンソフトウェア開発とは?

リーンソフトウェア開発は、ソフトウェアの開発において無駄を省き、効率を高める手法です。具体的にどのような考え方なのか、起源はどこにあるのか、基本からしっかり見ていきましょう。

リーンソフトウェア開発の定義

リーンソフトウェア開発は、顧客にとって価値がある機能だけを実装し、無駄な工数を省くことで、開発のスピードと品質を高める手法です。つまり、ムダを省きながら、最小資源で最大の成果を出そうという考え方です。

例えば、使用頻度が低そうな機能は後回しにし、必要最低限の機能だけ実装して早期に公開します。その後使われ方を見ながら、本当に需要のある機能を洗い出し、順次追加していくやり方がリーン開発です。

具体的には、まずはプロトタイプを短期間で作成しリリースします。そこから得られた利用データや、ユーザーからのフィードバックをもとに、本当に必要な機能を優先的に実装していきます。リーン開発ではこのBuild-Measure-Learn(構築-計測-学習)のサイクルを早期から回すことが重要視されています。

つまり、大量の要件を一気に開発するのではなく、最小製品からリリースし、段階的に磨き上げていく開発スタイルです。ソフトウェアは完成したからといって開発が終わる訳ではなく、データ駆動で常に改善を加えていく必要があります。リーン開発は、そのための最適な開発手法なのです。

例えば、多機能なECサイトをリリースしたとしても、実際に顧客が使う機能はごく一部です。残りの複雑な機能を実装することが、ユーザーにとっての価値に直結する訳ではありません。

リーン開発の考え方に基づけば、まずシンプルな注文機能や決済機能のみを実装しリリースします。アクセス解析や利用データからニーズを洗い出しながら、検索機能やレコメンド機能など本当に重要な機能を優先的に追加していきます。初期投資を抑えつつ、運用後の成長に注力できるのが強みです。

リーン開発の起源

リーンソフトウェア開発は、トヨタの生産方式である「トヨタ生産方式」の考え方の影響を大きく受けています。トヨタ生産方式が無駄を徹底的に省き、効率的な自動車生産を可能にしたことから、ソフトウェア開発でも同様のアプローチが取り入れられたのです。

つまりリーン開発は、ソフトウェア開発においてムダを省き、スピードと品質を高める手法だと理解することができます。トヨタの生産現場で培われたノウハウが、ソフトウェア開発にも応用されたと言えます。

トヨタ生産方式の要点は、「無駄を徹底的に排除し必要なものだけを必要な時に必要な量だけ製造する」ということです。自動車の部品製造から組み立てまで、一貫した生産ラインを最適化し、ムダを省いてコストと品質を両立する仕組みです。

この考え方をソフトウェア開発に当てはめると、不要な機能の製造や調整に使う工数が無駄になるということです。リーン開発では、顧客にとって本当に必要な機能、しかもその時々で必要とされる機能のみを実装することで無駄を省きます。

またトヨタ生産方式が、全工程での無駄排除を実現する「カイゼン(改善)」のアプローチは、ソフトウェア開発においても継続的改善を推奨する、リーン開発の考え方と通じる部分が大きいのです。

つまりリーン開発は、ソフトウェア開発に置き換えたトヨタ生産方式だと捉えることもできます。「必要な機能を必要なタイミングで提供し続ける」ことで、初めてお客様やビジネスそのものの価値が向上していくことにも繋がります。

リーン開発の7つの原則について

リーンソフトウェア開発が目指すコンセプトや考え方は、大きく以下の7つの原則からなっています。これらそれぞれのポイントを押さえることが重要です。

ロスを排除する

ソフトウェア開発に無駄な工数がないか、ロスになる要因はないか、常に点検し排除することが求められます。手戻り防止に注力することも、重要なポイントです。

例えば、新サービス構築時、担当者ヒアリングだけで100個以上の膨大な要件定義があがることがしばしばあります。しかし、その9割は実際にはほとんど使われない可能性が高いです。

このように、利用頻度の低いであろう機能の製造こそ無駄です。リーン開発なら、まず最小限の機能を実装し、市場テストと利用データから本当に需要の高い機能を判断した上で、順次開発することで、この無駄を排除できます。

つまり、製品開発におけるロス排除とは、顧客にとっての価値に直結しない工数を省き、生産性と品質の最適化を図ることを意味しているのです。

品質を作り込む

短期間で市場投入するために品質面で妥協せず、テストを十分に行う「品質づくり」こそが重要です。市場投入後の手直しコストがかさむことを、避けるべきです。

リーン開発が推奨する短期間でのプロトタイプ投入においても、十分な単体・結合テストは欠かせません。市場からのフィードバックを活用しながら、段階的にブラッシュアップしていく以上、品質の土台としてしっかりテストが必要です。

また、継続的インテグレーションと自動テストの導入により、品質フロントローディングを実現しましょう。品質の作り込みを後回しにすることなく、初期段階からこつこつと蓄積していきます。このアプローチが重要である理由は、手直しコストが後々膨らむことを避けるためです。

知識をつくりだす

開発計画が順調に進まないこともあるので、プロジェクトを通じて知識と経験を蓄えることが大切です。商品やユーザーからのフィードバックをもとに、開発力の底上げを図ることが重要です。

例えば、新サービスを開発するにあたり、当初の予定通りいかないケースは少なくありません。そのためには予備知識を蓄え、状況変化に対応できる力量が求められます。市場変化や顧客ニーズの変化に対し、開発現場が柔軟に方向転換していける組織力が欠かせないのです。

そのためには、日頃からOJTやOff-JTを通じた継続教育が必要不可欠です。開発を通じて得られる、顧客の生の声をもとに、サービス品質のブラッシュアップを図ることが重要です。個人のスキルアップとともに、チーム全体の知識を吸収を促していく仕組みが求められます。

決定をできるだけ遅らせる

開発に大きな影響を与える判断は、情報が不十分な状況で下すべきではないです。より良い判断材料が得られるまで、意思決定を待つ戦略的遅延が求められます。

例えば、新サービスを立ち上げる際、必要な機能の優先順位づけはとても大切です。当初は重要視していた機能でも、実際のユーザーデータから需要が薄いことが判明する場合があります。

そこで、大規模な要件定義を行うのではなく、まずは最小限のプロトタイプを市場投入し、実際のニーズを判断した上で機能を拡張していく、といった局面があるでしょう。

つまり時期尚早な大規模投資より、データに基づく意思決定こそが重要ということです。可逆性の高い、小規模投資からスタートし、順次大きな判断を下していく戦略がリスク回避につながります。

できるだけ早く提供する

市場への早期提供により、サービスのフィードバックを早期に得られます。ユーザーデータを活用して、本当に必要な機能を判断し、無駄なく効率的に開発できるのがメリットです。

例えば、新サービス立ち上げ時に大量の機能を最初から実装するのではなく、まずはコアとなる基本機能のみ実装した最小限のプロトタイプを市場投入していきます。

そこから得られるユーザーデータや意見をもとに、重要度の高い機能や改善点を洗い出し、本当に需要のある素材に絞って拡大していくというアプローチです。

このBuild-Measure-Learn(構築-計測-学習)サイクルを早期の段階から回すことで、無駄なく効率的な機能追加を実現できます。少しでも早く市場検証し、データから学習することが重要なのです。

権限を譲渡する

ソフトウェアに精通した担当者に権限移譲することで、技術面での最適な判断が下せます。人材育成とともに、最新の知見を現場判断に活かせるメリットがあります。

例えば、新機能の要否判断や仕様変更といった、ソフトウェア設計に関する意思決定において、担当者に権限を与えることが重要です。その人物が現場レベルで最新技術の動向を敏感に捉え、判断材料を収集している以上、最良の結果を生むと考えられるからです。

加えて、担当者の裁量と権限を広げることは、主体性やモチベーション向上にもつながります。リーン開発が機能するためには、開発者の自律性と判断力が欠かせないため、適任者に対する権限委譲は大切です。ただし、移譲すべき範囲を超えた判断ミスがないよう、適切な指導が前提として必要になります。

全体を最適化する

パフォーマンスやコストといった部分的最適化ではなく、顧客の事業目的達成という全体最適を考慮することが重要です。顧客の事業成果の最大化こそが、ソフトウェア開発の目的です。

例えば、ECサイトの開発では、単にアクセス速度やコスト面だけで最適化しても、結果としてユーザーの購買率や売上高自体が向上しなければ意味がありません。

つまり、ソフトウェアそのものや開発プロセスの改善に留まらず、お客様のビジネスそのものを成長させることこそが目標です。そのためには、改善すべきポイントを分析・洗い出し、働き方改革を進めることが欠かせないのです。

顧客の事業成果最大化を念頭に置いてこそ、リーン開発の真の効果が発揮されるということをしっかりと頭に入れておきましょう。

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リーンソフトウェア開発のメリット

リーンソフトウェア開発には、以下のようなメリットがあります。

メリット 内容
開発コストの削減 無駄な工数を省きコストを抑える
開発スピードの向上 イテレーションにより早期提供が可能
変化への迅速な対応 要件変更にも素早く対応できる
品質および生産性の向上 ムダの排除で品質と効率を高める

開発コストの削減

リーンソフトウェア開発では、顧客にとっての価値が低い機能の実装を避けることで、無駄な工数を大幅に削減できます。余計な機能を盛り込まず、コストを抑えられるため、開発効率とコストパフォーマンスを高めることが可能です。

例えば、通常は大規模な要件定義と設計から始めがちですが、実際にはその多くが、使われることがないといった場合が少なくありません。

リーン開発であれば、まず最小限の機能からスタートし、本当に需要の高い機能への投資に注力できるのでコスト面で大きなメリットがあります。

具体的には、商品管理システムを例に挙げましょう。 担当者とのヒアリングで、500もの機能要望が挙がったとします。リーン開発であれば、まずは基本的な商品登録や在庫管理、受発注管理の基本機能のみ実装しリリースします。

その後、アクセスログや利用データから実際に多く使われている機能を分析し、重要度が高いと判断される機能から順次開発していきます。すると、500個の要望の中で、実際に重要な機能は100個程度で足りていることがわかるかもしれません。

つまり、事前に多数の機能を先行して開発するよりも、データから本当に重要な機能を判断しながら追加開発していく方が、はるかにコスト効率が良いです。この「Build-Measure-Learn(構築-計測-学習)」サイクルの回し方次第で、開発労力とコストの最適化が可能になります。

開発スピードの向上

リーンソフトウェア開発では、反復を活用することで、市場への早期提供を実現できます。

短期間でプロトタイプを作り、フィードバックから学びながら段階的にブラッシュアップしていくので、納期の大幅な短縮が可能です。長期間かかる大規模開発とは異なり、頻繁に市場テストができるのが魅力的です。

例えば、新サービスを考えた場合、通常は要件定義、画面設計、コーディング、テストと順を追って開発が進みます。しかしリーン開発なら、まずコア機能のみを実装した最小限のプロトタイプをリリースします。そこから得られる、市場やユーザーからの反応をもとに新機能を盛り込んでいきます。

このように、最低限の製品で実際に市場検証しながら機能を拡大していくことで、無駄な工数を排除しつつ、期間の短縮化を実現できるのです。市場の変化スピードが速い時代だからこそ、リーン開発の反復アプローチが求められていると言えるでしょう。

変化への迅速な対応

リーンソフトウェア開発は、要件変更への対応スピードが速いことも大きなメリットです。市場のニーズは、刻々と変化していくため、素早く方向転換ができることが重要です。

リーン開発なら、短期の反復を繰り返すことで、新たな変化への対応がしやすくなります。追加機能の優先順位づけやスコープの見直しがスムーズに行えるため、変化へのフォローが大幅に向上します。

伝統的なウォーターフォール開発のように、要件を全て固めて長期開発すると、道の途中で環境の変化に対応できません。リーン開発こそが、変化する市場に柔軟に対応できる開発手法なのです。

例えば、新型コロナの影響でテレワーク需要が一気に高まった場合、関連サービスは手直しされる必要が出てきます。リーン開発なら短期イテレーション型であるため、テレワーク機能を優先的に前倒しで開発する、といった対応がしやすいです。

反対に、ウォーターフォール型の長期間プロジェクトでは、計画の白紙化を迫られる可能性もあります。頻繁に市場変化を取り入れながら開発できるのが、リーン開発の強みだと言えるでしょう。

品質および生産性の向上

リーンソフトウェア開発では、無駄を徹底的に排除することで、開発生産性と品質の向上を実現できます。プロセスの無駄を無くすことに注力することで、チームのリソースを本質的な価値生産に集中させることが可能となります。

また、短期間でのプロトタイプ作成やテストを繰り返すことで、品質面での早期改善が促進されます。リリースした成果物からのフィードバックをもとに、継続的にブラッシュアップを加えることで、最終的な品質最大化をめざせます。

例えば、新サービスを考えた際、最初から完璧を目指そうとするあまり、機能が肥大化し、テストやリリースまで時間がかかってしまうことがあります。しかしリーン開発なら、まずはコア機能のみ実装し、短期間で市場テストします。そこから収集したユーザー意見で、品質や使い勝手をブラッシュアップしていくことが可能です。

このように、フィードバックを得ながら常に洗練を繰り返すことで、効率的かつ最適な機能を実装できるようになります。時間をかけて全て完璧にしようとするより、市場との対話を大切に「使える最小限の製品」を短期間で提供することが重要なのです。これが生産性と品質の両立につながります。

リーンソフトウェア開発のデメリット

リーンソフトウェア開発には以下のようなデメリットもあることを知っておく必要があります。

デメリット 内容
導入に際する障壁 体制変更や理解の浸透に時間がかかる
継続的改善の困難さ ムダ排除を進めることの難易度が高い
多能工化に伴う負荷 メンバー1人当たりの担当業務が増える
顧客とのコミュニケーション負担 頻繁な意見調整が必要となる

導入に際する障壁

リーンソフトウェア開発を取り入れるには、開発プロセスや体制の変更が必要不可欠です。従来と違う新しい方法論を社内に浸透させ、共有化していくことは、容易なことではありません。

特に、規模の大きな組織ほど理念の共有と浸透、社内体制の整備に長期間を要することが課題です。

例えば、社内の開発メンバーが慣れ親しんだウォーターフォール型の開発プロセスから、短期反復型へ移行するには、考え方の大幅な変更が必要です。新しい開発手法の理解とノウハウの共有、さらには成果の評価方法や動機づけの仕組みの変更まで、会社全体での対応が欠かせません。

特に大企業ほど、この浸透の難易度が高く、新たな方法論への理解不足から、現場レベルで形式的なリーン方式への表面的な移行に留まり、本来の効果を発揮できない場合が多いのが現実です。ソフト・ハードの両面から準備を進める必要があるでしょう。

継続的改善の困難さ

リーンソフトウェア開発がうまく機能するには、プロセスの無駄を省くことと改善を継続的に進めていく必要があります。しかし、更なる無駄排除を実現することは容易ではなく、改善が頭打ちになりがちです。

リーン開発の理念を現場レベルでどれだけ反映し、運用できるかが大切です。理念と現実のギャップをいかに埋めていくかが、課題になります。

リーン開発のコンセプトでは、無駄を省くこと自体に大きな意味があります。少々の無駄であっても、そこから更なる「カイゼン」の発想を生み出す可能性が秘められているとされるからです。

しかし現実問題として、プロジェクトに時間的制約がある中で、より重要性の低いムダの特定と削減は後回しにされがちです。特に、納期到来の間際では手が回らなくなるのが現実です。改善を持続可能なものとする工夫が、欠かせません。

多能工化に伴う負荷

リーンソフトウェア開発を進めるには、チームメンバーが複数の役割を担うことスキルを求められることが多くなります。複数の役割を担うことで、個人一人当たりの業務負荷が増大します。

例えば、短期の反復を回していくためには、同一メンバーが要件定義から開発、テストまで多岐にわたって関わっていくことが想定されます。これは、モチベーションの低下にもつながりかねません。

リーン開発がうまく機能するチームには、メンバーが高い目的意識と主体性を持ちながら、自律的に担当外の作業にも関与できる力量が求められます。しかし、すべての人にそうしたマインドセットやスキルがある訳ではなく、強いられる複数の役割を担うことが個人の過重負担につながるケースが出てくるでしょう。

担当者の適材適所も見極めつつ、サポート体制を整えるなど、チーム全体でフォローし合う工夫も重要です。複数の役割を担うことへの、度を越したプレッシャーが、個々人のやる気を損なうことがないよう注意が必要です。

顧客とのコミュニケーション負担

リーンソフトウェア開発の推奨プロセスでは、顧客との対話を頻繁に行うことが必要となります。短期の反復サイクルの度に意見交換や調整を行うため、密接なコミュニケーションを取らざるを得ず、これが負担に感じられる場合があります。

例えば、1ヶ月ごとの短期開発サイクルで仕様変更やテストを顧客と繰り返すためには、綿密なコミュニケーションが欠かせません。しかし、担当者や顧客の都合で十分な頻度での打ち合わせが難しい場合も少なくありません。

特に、顧客側に迅速なフィードバックやレビューへの対応能力が低い場合もあります。リーン開発がうまく機能するには、開発側だけでなく、顧客側の協力体制が整っている必要があります。より良い製品づくりには、密なコミュニケーションが必須ですが、これがかえって弊害にならないよう、両者が歩み寄る工夫も重要だと言えます。

アジャイル型開発とリーン型開発の違い

アジャイル開発とリーン開発では以下のような点でアプローチが異なります。それぞれの特徴を知ることが重要です。

比較項目 アジャイル開発 リーン開発
考え方の起源 ソフトウェア開発者の宣言 トヨタの生産方式
開発手法の相違点 反復的な機能提供 全体最適化と流れ改善
プロジェクト規模感 小規模向け 大規模向け

考え方の起源

アジャイル開発の原点は、「アジャイルマニフェスト」というソフトウェア開発者による宣言です。一方、リーン開発は、トヨタの効率的な自動車生産方式がベースとなっています。

つまり、前者はソフトウェア工学の文脈で生まれた開発手法である一方、後者はもともと製造業の考え方を取り入れた手法なのです。

アジャイル開発が目指すのは、要件変更への柔軟な対応とスピード感のある開発です。この考え方は、ソフトウェアエンジニアの現場感覚から生まれていると言えます。

これに対してリーン開発は、トヨタの「無駄排除」の発想を取り入れた手法です。自動車というハードウェア製品の、製造最適化の流れがベースにある手法なのです。

つまりアジャイル開発とリーン開発は、そもそもの出発点と適用領域の前提が異なるということができます。両者の考え方を取り入れることで、効果的な開発が実現できるでしょう。

開発手法における相違点

アジャイル開発が特に重視するのは、開発を反復的に回すことで早期に成果を出し続ける点です。一方でリーン開発は、プロセス全体を流れとして捉え、その流れの改善に注力します。

つまり前者はある程度の機能を短期間で提供し続ける反復を重視する一方、後者は長期的なプロセス改善を通じて効率最大化を図る点にアプローチの違いがあります。

例えば、アジャイル開発では、1~4週間単位で小さなリリースを繰り返すことを重視します。これに対してリーン開発では、手戻り改善や在庫削減といった流れのムダ取りこそがより大切視されます。

アジャイル開発のスプリントは、ある意味小さな成功体験の連続でモチベーション維持を図る一方、リーン開発の流れ改善は、大きなプロセス最適化を実現すると言えます。

つまり両者は成功体験のスケールと時間軸で、アプローチ手法が異なるということです。

適用プロジェクトの規模感の差異

アジャイル開発は、ある程度小規模なプロジェクトに適している一方、リーン開発は大規模なシステム開発においてそのメリットが発揮されると言えます。

前者の反復的サイクルは、小規模プロジェクトに向いている半面、後者の流れの改善は大規模プロジェクトで効果を発揮しやすいです。

例えば、アジャイル開発のスプリントは、少人数のチームによる機動的な機能開発に向いています。一方リーン開発は、大規模な組織のプロセス最適化を進めるうえで向いていると言えます。

アジャイルの反復プロセスが、大人数、長期間を要する大規模開発では、手戻りリスクが生じやすいです。その一方で、リーン開発の流れ改善は、効率最大化という側面から大規模開発に適しているのです。

リーンソフトウェア開発のまとめ

リーンソフトウェア開発とは、無駄を徹底的に排除し、効率的なソフトウェア開発を実現する手法です。無駄を省くことに注力することでコスト・スピード・品質を高められる一方、継続的改善が必要といった課題もあります。

アジャイル開発も併用しつつ、プロジェクトの規模や状況に応じてリーン手法を取り入れることで、開発効率の最大化していきましょう。

リーン開発についてご不明な点があれば、株式会社Jiteraへお問い合わせください。

Kota Ishihara

近畿大学理工学部生命科学科卒業。卒業後は、独学でプログラミングスキルを取得し、2022年10月にフリーランスになり現在も日々勉強中。 また視野を広げる為、ヨーロッパや東南アジアなどへ冒険をしながら、さまざまな人と交流を重ねる。 将来の夢は、ヨーロッパへの移住。尊敬する人は岡本太郎。

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