アンサンブル学習の一種「バギング」とは?メリットや注意点を紹介!

Shiho Maejima

COBOL→Java経験ありの元エンジニアです。システム開発に携わった経験から、皆さまにわかりやすいITの情報をお伝えします。

バギングとは機械学習におけるアンサンブル学習の一種です。複数の学習モデルを組み合わせることで、より精度の高いモデルを構築します。

バギングはブートストラップサンプリング(母集団となるデータから重複を許してランダムに複数回データを取り出して再標本化する統計手法)を使って複数の識別器を学習し、それらの多数決をとることで、モデルの安定性と精度を改善します。

またバリアンス(分散)を縮小させ、過剰適合の回避にも寄与します。 この記事ではアンサンブル学習のひとつである「バギング」の概要やメリット、注意点について詳しく解説します。

バギングとは?

アンサンブル学習とは、複数の学習モデルを組み合わせ、一つの問題に対してより高い予測精度を達成する技術です。この手法の中で「バギング」は、特に重要な位置を占めています。

バギング、またはブートストラップ・アグリゲーティングと呼ばれるこの手法は、データセットのランダムなサブセットを使用して複数のモデルを訓練し、それらの出力を平均化することで最終的な予測を行います。このプロセスによりモデルのバリアンスが減少し、過学習のリスクが低減されます。

バリアンスとは、モデルが訓練データに過度に適合し、新しいデータに対してうまく一般化できない状態を指します。バギングは、各モデルが訓練データの異なる側面を捉えることにより、この問題を緩和します。結果として、全体としてのモデルはより安定し、未知のデータに対しても高い精度を発揮できます。

AI開発の現場では、アンサンブル学習が一般的なアプローチとなっており、バギングはその中でも主要な技術の一つです。その適用可能性の広さと、実装の容易さから、多くのプロジェクトで利用されています。決定木などの特定のモデルに限らず、さまざまな学習アルゴリズムに対してバギングを適用することが可能です。これにより、機械学習アルゴリズムの精度と安定性を大幅に向上させることができるため、AI技術の発展において重要な役割を果たしています。

アンサンブル学習

アンサンブル学習は、複数の演奏者が一緒に音楽を奏でる状況に喩えられます。この考え方を機械学習に適用する際には、いくつかのモデルを結合し、それらからの多数決や平均値を用いて予測を導き出します。この範疇で、バギングは特に重要な手法として認識されているのです。

バギングでは、ブートストラップサンプリングを利用して、それぞれのモデルが独立して学習を行い、その結果を集約して最終的な予測結果を出します。この手段により、各モデルはデータセットの異なる部分を学習対象とすることで、モデル全体の分散を低減し、過学習のリスクを軽減します。

このようにバギングを活用することで、機械学習のアルゴリズムはその安定性と正確性を顕著に高めることが可能になります。

決定木のアンサンブル学習3種類の学習方法

アンサンブル手法には、決定木を用いた学習方法として3つの主要なアプローチが存在します。

  • ブースティング
  • バギング
  • スタッキング

これらの中で特にバギングは、アンサンブル手法の中心的存在です。バギングを深く理解する前に、アンサンブル手法の基本的な概念を把握することが重要です。

アンサンブル手法は、複数のモデルを組み合わせることにより、一つの高精度な予測モデルを作成する技術です。この方法を用いることで、個々のモデルが持つ限界を相互に補い合い、全体としての予測性能を高めることが可能になります。

この文章では、特にバギングにスポットを当てて説明を進めていきます。バギングの具体的な仕組みや、他のアンサンブル手法との比較については、後続のセクションで詳細に説明します。

ブースティング(Boosting)

ブースティング(Boosting)はアンサンブル学習の一種であり、弱学習器を組み合わせて強学習器を作る手法です。ブースティングでは各弱学習器が順番に学習し、前の学習器が苦手とするデータに重点を置いて学習します。

この過程で各学習器の重みが調整され、最終的に強力な学習器が生成されます。ブースティングは、バイアスを減らすのに効果的であり、高い精度を達成できる反面、計算コストが高く、過学習のリスクがあります。

代表的なブースティングアルゴリズムには、AdaBoost(Adaptive Boosting)やGradient Boostingなどがあります。[2] ブースティングは、決定木だけでなく、ニューラルネットワークなど他の機械学習アルゴリズムにも適用可能です。

バギング(Bagging)

バギング(Bagging)は、アンサンブル学習の代表的な手法の一つです。バギングではブートストラップサンプリングを用いて、元のデータセットから複数のサブセットを作成します。

各サブセットに対して、独立した学習器(通常は決定木)を構築し、それらの予測結果を多数決などで組み合わせることで、最終的な予測を行います。この手法により、モデルのバリアンス(分散)を減らし、過剰適合を防ぐことができます。

バギングは、決定木以外の機械学習アルゴリズムにも適用可能であり、汎用性の高い手法です。またバギングはモデル平均化手法の一種であり、複数のモデルの予測を平均化することで、安定した予測性能を得ることができます。

スタッキング(Stacking)

スタッキング(Stacking)は複数の異なる学習アルゴリズムを組み合わせて、より高い精度のモデルを構築するアンサンブル学習の手法の一つです。

スタッキングでは、まず複数の異なる学習アルゴリズム(例えば、決定木、ニューラルネットワーク、SVMなど)を用いて、それぞれ独立にモデルを学習させます。次に、これらのモデルの予測結果を新たな特徴量として、別のメタ学習器(通常はロジスティック回帰やニューラルネットワーク)を学習させます。

メタ学習器は、各モデルの予測結果の重要度を学習し、最終的な予測を行います。スタッキングは、異なるタイプのモデルの長所を組み合わせることで、単一のモデルでは達成できない高い精度を実現できる可能性があります。ただし、計算コストが高く複雑なため、実装には注意が必要です。

バギングの方法

バギングの主な手順は以下のようになります。

  • ステップ1:データセットを作成する
  • ステップ2:弱学習器を作る
  • ステップ3:1~2を繰り返す
  • ステップ4:作成した弱学習器から結果を構築

このように、バギングは学習データの一部を使って複数のモデルを構築し、それらの予測を組み合わせることで、単一のモデルよりも高い精度と安定性を実現するものです。ここからは、バギングの各方法について詳しく解説します。

ステップ1:データセットを作成する

バギング手法を開始する際、まず重要なのがデータセットの準備です。このデータセットは、機械学習のアルゴリズムにトレーニングする際に必要とされる、入力と出力のデータペアを意味します。

この手法においては、ブートストラップサンプリングという手法を使用して、元のデータセットから様々なサブセットを生成します。このサンプリング手法は、重複を認めつつランダムにデータを選び出すことにより行われます。

生成されるサブセットは、それぞれが元のデータセットと同じサイズを持ちつつも、異なるデータの組み合わせを含みます。これにより、これらのサブセットは元のデータセットの特性を維持しながらも、多様性を提供します。

そして、こうして形成されたサブセット群がバギングプロセスにおいてトレーニングデータとして機能します。続く工程では、これらのサブセットを使用して、複数のモデルを訓練していくことになります。

ステップ2:弱学習器を作る

バギング、またはブートストラップ集約法は、機械学習のアンサンブル手法の一つであり、特にデータにノイズが多い場合に分散を減らすのに効果的です。この戦略では、訓練データセットから無作為に選んだサンプルに基づいて複数の弱いモデルを個別に訓練し、それらの結果を統合することで精度の向上を図ります。

ランダムフォレストは、バギングの考え方を取り入れ、さらに複数の決定木を利用して、バギングの効果とランダム性を組み合わせたアプローチを実現しています。アンサンブル手法は、複数のモデルを組み合わせることで、予測のバイアスと分散を同時に低減し、より強力な予測モデルを構築することを目指しています。

弱いモデルの生成はバギングのプロセスにおいて核となる要素です。これらは単体で見ると精度が低い可能性がありますが、他のモデルと組み合わせることにより、全体の予測能力を高めることが期待されます。バギングでは、これらを個々に訓練し、その後で各モデルの予測結果をまとめて最終的な予測を出します。このアプローチは主に決定木に適用されますが、原則としてどのモデルにも適用できます。バギングの目標は、各モデルの予測誤差のばらつきを減らし、過学習を防ぎつつ、モデル全体の安定性と正確性を向上させることにあります。

このプロセスを適切に理解し実施することにより、AI英会話などの機械学習プロジェクトを手掛ける開発者や経営陣は、高い精度と安定性を持つシステムを実現できるようになります。バギングは、単一モデルと比較して優れたパフォーマンスを示すことが多く、予測タスクにおけるその有効性が注目されています。

ステップ3:1~2を繰り返す

バギング、またはブートストラップ・アグリゲーションという技術は、機械学習のアンサンブル手法の一つで、特にデータセット内のノイズが多い場合の分散を削減することを目標にしています。

この手法では初めにトレーニングデータからランダムにサンプルを選び出し(これをブートストラップサンプリングと言います)、複数の弱い学習モデルをそれぞれ独立して訓練します。その後、これらのモデルの出力を集約して最終的な結果を出します。この一連のプロセスがバギングの核となり、モデルの安定性と正確性を高める上で重要な役割を果たします。

第3ステップでは、上記のプロセスを定められた回数だけ繰り返します。この反復プロセスを通じて、異なるブートストラップサンプルが生み出され、それぞれのサンプルに基づいて新たな弱い学習モデルが訓練されます。これらのサンプルは元のデータセットからランダムに選ばれたデータの集合で、各反復ごとに異なるデータの組み合わせが選択されます。この方法によって、データセットのさまざまな側面を学習した多様な弱いモデルが生成されます。

ステップ4:作成した弱学習器から結果を構築

バギングのプロセスの終盤では、以前の段階で構築した複数の弱学習器の成果をもとに結論を出します。この段階で新たなデータを各弱学習器に供給し、それぞれから予測値を収集します。集められた予測値は、多数決や平均値の計算といった手法を用いて最終的な判断が下されます。

たとえば分類タスクにおいては、各弱学習器によって推定されたカテゴリーのうち、最も票数が多いものを最終的な選択とします。回帰問題では提案された値の平均を取り、それを最終的な予測値とするのです。

この方法により複数の弱学習器を活用することで、一つのモデルだけに頼るよりもより高い正確性と堅固な安定性を実現することが可能です。バギングは、個々の学習器の不足を互いに補完し、全体として性能を高める効果的な戦略と言えます。

詳しくは『機械学習とは?仕組みやできること、ディープラーニングとの違いをわかりやすく解説!』をご一読ください。

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バギングのメリット

バギング技術には、数々のメリットがあります。その中でも特に注目すべき点は、機械学習モデルの性能を飛躍的に向上させる能力です。複数の弱学習器を統合することにより、単独のモデルを超える精度を達成することが可能になります。

ここではバギングの以下3つのメリットについて、詳しく解説します。

  • アンサンブル学習の弱点であるバリアンスを下げられる
  • 作成された学習器は並列で計算
  • 実装が簡単

アンサンブル学習の弱点であるバリアンスを下げられる

バギングがバリアンスを低減する効果を持つ理由は、データセットの一部分を用いた学習という特性にあります。

この手法では、ブートストラップサンプリングを通じて、元のデータセットから複数のサブセットを生成します。これらのサブセットは、元データからランダムに選ばれたデータポイントで構成されており、それぞれが異なるデータの組み合わせを含んでいます。

これにより独立して構築された複数の学習器が、それぞれ異なるデータセットの一部を学習することになり、各学習器は独自の特性を持つことになります。これらの学習器の出力を統合することにより、各学習器のバリアンスを相互に打ち消し合い、全体のバリアンスを減少させる効果があるのです。

この過程によってバギングは、各学習器が特定のデータセットに過剰適合するのを防ぎ、より汎用性のあるモデルの構築を実現します。結果として、アンサンブル学習におけるバリアンスという弱点を効率的に低減できるメリットを得られるのです。

作成された学習器は並列で計算

バギングのもう一つのメリットは、生成された各学習器を同時に処理する能力にあります。この手法では、ブートストラップ手法によって得られた複数のデータサブセットを使用して、それぞれに対して独立した学習器が構築されます。

これらの学習器は相互に独立しているため、同時に処理を行うことが可能です。この並行処理能力により、学習プロセスの時間を顕著に削減できます。大量のデータや複雑なモデルを扱う場合に、この並列処理は学習の速度と効率を格段に高めます。

さらに、この方法はマルチコアCPUやGPUなど、並列処理に対応したハードウェアの利用を最適化し、バギングのプロセスを加速します。バギングが並列計算を可能にすることで、学習の速度と効率を大きく改善することができるのです。

実装が簡単

バギングのもうひとつの重要なメリットは、その実装の容易さです。バギングはブートストラップサンプリングという技術を採用しており、これにより元のデータセットからさまざまなサブセットが生成されます。この手法はデータをランダムに選択するシンプルなプロセスであるため、実装が手軽です。

バギングで利用される弱学習器は、しばしば基本的なアルゴリズムで構成されているため、実装が容易です。例えば、決定木を用いる場合、シンプルな分岐ルールで学習を進めることができます。

それに加えて、バギングでは各学習器の独立した学習を行うため、並列計算を効果的に利用することが可能です。これは、複雑さを加えることなく学習プロセスの効率化を実現します。

さらに、他のアンサンブル学習法と比較してバギングは、ハイパーパラメータの調整が少なくて済むため、実装の手間が削減されます。

これらの理由から、バギングは構築が容易であり、機械学習モデルの構築をシンプルにする大きなメリットを提供します。

バギングの注意点

バギングを適用する際、データサンプル間の分散に注意が必要です。この手法では、元のデータから様々なサブセットを生成しますが、これらのサブセットの間に過度の分散が存在すると、学習成果が不十分になる恐れがあります。

たとえば特定のカテゴリのデータがあるサブセットに集中してしまうと、そのサブセットを用いたモデルは他カテゴリのデータをうまく予測できなくなる可能性があります。

この問題を避けるためには、データサンプルを均等に配分し、各サブセットが全体のデータセットを適切に表現するようにすることが重要です。さらに、データセットが小さい場合、サブセット間での分散が顕著になりがちなので、特に注意が求められます。

サンプルサイズが小さいと、学習効果が制限されるリスクが高まります。このような点を踏まえ、データの分割方法を慎重に選び、分散を最小化することが、バギングを有効に使うためのキーとなります。

バギングの用途は

バギングは、機械学習におけるアンサンブル学習の一手法として、その用途は広範囲にわたります。ブートストラップサンプリングを用いて、元のデータセットから複数のサブセットを生成し、それぞれのサブセットに対して独立した学習器を訓練します。訓練された学習器は、それぞれが独立して予測を行い、最終的にはこれらの予測結果を平均化するか、多数決によって一つの予測結果に統合します。バギングのもう一つの重要な用途は、計算効率の向上です。

ここではバギングの以下3つの用途について、詳しく解説します。

  • 医療データの予測を作成
  • ネットワーク侵入検知システム
  • 金融業界のディープ・ラーニング

医療データの予測を作成

バギングは医療分野におけるデータ予測において重要な役割を果たします。患者の症状や治療の過程、検査の結果など、多岐にわたる情報が含まれる医療データを用いて、患者の将来の健康状態や治療への反応を予見することは、医療サービスの質を高める上で欠かせません。バギングを活用することにより、医療データの持つ複雑さや異質性を捉え、精度の高い予測モデルを作成することが可能です。

この技術は、がんの早期発見や治療反応の予測、さらには薬の効果予測など、広範囲にわたる医療領域で応用されています。バギングにより、複数のデータサブセットを用いて独立した予測モデルを学習させることで、データ内の不均一性やノイズを緩和し、信頼性の高い予測結果を導くことが可能になります。

さらに生成されるモデルが解釈しやすいため、医療従事者が利用しやすく、実際の治療現場での適用が促進されます。バギングは、医療データに基づいた予測の精度を向上させることで、医療サービスの質の改善に寄与し、結果として患者の健康改善に貢献する有望な手法です。

ネットワーク侵入検知システム

バギングは、ットワーク侵入検知の効率を高める有効な戦略の一つとして位置づけられます。ただしこのシステムは不正侵入やサイバー攻撃の警告に利用されるものの、攻撃の手口が複雑化、洗練化するにつれ、従来の単一モデルの検知能力には限界があることが明らかになっています。

バギングにより異なる検知モデルの組み合わせを通じて、検知能力の向上が期待できます。これは、ネットワークトラフィックのデータから得られる複数のデータサブセットに基づいて、それぞれ異なる検知モデルを訓練することによって達成されます。

結果として、多種多様な攻撃形態に対応可能な幅広い検知モデルが構築されます。これらのモデルからの予測を統合することで、信頼性と正確性を兼ね備えた侵入検知が実現されます。

さらにバギングは検知モデルの過学習を防ぎ、未知の攻撃形態に対する認識能力を高める効果もあります。この方法により、バギングはネットワーク侵入検知システムの能力を大幅に強化し、より安全なネットワーク環境の構築に貢献します。

金融業界のディープ・ラーニング

バギングは、ネットワーク侵入検知や金融業界におけるディープラーニングの精度を飛躍的に向上させる重要なアプローチです。特に金融セクターでは、顧客の振る舞い予測、リスクの評価、そして詐欺の発見にディープラーニング技術が頻繁に利用されています。

ただし、金融データの複雑さとその大規模な性質は、単独のディープラーニングモデルでは対処しきれないことがあります。バギングにより、複数のディープラーニングモデルの力を結集させることで、予測の正確性を大きく向上させることが可能です。

このプロセスでは、金融データをいくつかのサブセットに分割し、それぞれに異なるディープラーニングモデルを適用し学習させることで、データの多様性を捉え、予測の確実性を高めます。バギングは過学習の防止にも有効であり、新しい未知のデータへの適応能力を高めます。

金融界で求められる高度な予測能力と安定性を実現するために、バギングはディープラーニング技術の向上に不可欠な存在です。この手法の積極的な活用によって、金融分野におけるディープラーニングの潜在能力をさらに引き出すことが期待されます。

バギングのまとめ

バギングは、アンサンブル学習の一種であり、機械学習モデルの性能向上に非常に有効な手法です。ブートストラップサンプリングを用いて複数のモデルを学習させ、それらの予測結果を組み合わせることで、バリアンスを減らし、過剰適合を防ぎ、精度と安定性を高められます。

バギングは決定木に限らず様々な機械学習アルゴリズムに適用でき、医療データの予測、ネットワーク侵入検知、金融業界のディープ・ラーニングなど、幅広い分野で活用されています。一方でメモリや計算コストの増大、解釈性の低下などの注意点もあります。

バギングを効果的に活用するには、データサンプルの分割方法や弱学習器の選択など、適切な設定が必要です。AIを使ったシステム開発においてバギングの導入を検討される場合、株式会社Jiteraでは専門家が丁寧にサポートいたします。機械学習モデルの性能向上や、AIシステム開発に関するご相談がございましたら、ぜひお気軽にお問い合わせください。

Shiho Maejima

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